Founded in Brazil in 1987, the Devir group looked to establish roots in the imaginative universes of fiction and fantasy, offering products that involve wits, knowledge, art, and social interaction. Beyond information, culture, and fun, these products keep the strength of dreams clear and alive in all of us. More »
We would like to introduce you to our company and to explain the philosophy we try to convey, which applies to both, our products and the activities we organize.
Our company spans throughout a large number of countries. We have offices in Barcelona, Bologna, Lisbon, Mexico DF, Miami, Santiago de Chile, Sao Paulo and Seattle. The Devir Group covers all of Latin America, Portugal, Spain, Italy and the United States. Since the founding of the first Devir in Brazil back in 1987, we have put forth a lot of effort to offer customers comic books and games we really like. We only publish things that entertain, which usually form part of fantasy worlds and universes full of imagination and creativity. Stories to read, artwork to admire, and games to enjoy, that invite imagination, creativity and intelligence. We are also care deeply about offering our readers and players the chance to share their experiences. Our vocation is not only related to our role as publishers or distributors of games and books. We believe that there are people out there like us. People for whom there are a logical connections between a trading card game tournament, a day full of games, a role playing games session, an afternoon reading heroic fantasy literature, or just a good comic book. We strive to find out about people´s opinions and tastes, so that we can give them what they really expect.
We can be branded as romantics, however we believe there exists a young audience with critical spirit. Boys and girls fleeing from conventional leisure sources, looking for something else. We like to believe that there are young people out there who prefer to get together -with all the innocence of a fifteen year-old adolescent-, generating communities that revolve around their favorite hobbies, rather than spend entire afternoons watching TV or playing video games. Young people who can travel five hundred kilometers just to play a few games in a championship for the sole enjoyment of meeting with their peers. People who are moved by their love for the hobby or because of their true desire to meet others who enjoy the same things they do, for instance, by attending gaming conventions and/or comics fairs.
At Devir we know these players well, this audience comprised of the readers of future movies, novels, western comics and euro board game enthusiasts. We like them because we are like them. Geeks, if you will. Quirky people within a society that worships a variety of interests that don't necessarily bring us together or invite us to think. We want people to develop the ability to get involved, to ponder and imagine, face to face. We like to say and think that we do not only sell games. We don't only sell comic books, books, or manga. Our true vocation is to offer our audience a friendly, social, harmonious and entertaining environment that suits them. We want them to invest time with us, and because of that, we try to offer them the best products, or at least those that we also like. Clever games, interesting publications, and especially, the opportunity to play them, discuss them, have fun and make everlasting friendships.
Our hope is that there are people looking for this new format of entertainment, a format different from what others know, in which people spend an evening among friends moving game pieces and putting cards on a game board rather than wasting a day in front of a screen.
Maybe it is true that we have a different way of seeing things. Nowadays, our proposals for innovative entertainment, outside the norm, are those that are gaining attention, because they involve clever games in which you can develop your full potential, even one you did not know you had.
Anyway, this is Devir: A company that enjoys what it does and that is transforming the way we usually think about "playing" or "reading". A company which would love people to exhibit the same amount of interest for games, novels, manga and comics as they do for any other fundamental part of society. We believe that without novels and comic books, without King Arthur and Frodo Baggins -and especially- without games, there is no future.
Nos gustaría presentarte nuestra compañía y explicarte la filosofía que intentamos transmitir, tanto en nuestros productos como en las actividades que organizamos. Nuestra empresa se extiende por una gran cantidad de países, con oficinas en Barcelona, Bologna, Lisboa, México D.F., Miami, Santiago, Sao Paulo y Seattle, el Grupo Devir cubre toda Latinoamérica, Portugal, España, Italia y Estados Unidos. Desde la fundación de la primera Devir en Brasil, en 1987, nos hemos esforzado en ofrecer al público aquellos cómics, libros y juegos que nos gustan. Sólo publicamos aquellas cosas que divierten, que forman parte de mundos repletos de fantasía y universos llenos de imaginación y creatividad. Historias para leer, ilustraciones que admirar y juegos para disfrutar, para usar la imaginación, la creatividad y la inteligencia.
También nos preocupamos de ofrecer a lectores y jugadores la posibilidad de compartir sus experiencias. Nuestra vocación no es sólo la de editores o distribuidores de juegos y libros. Creemos que ahí fuera hay gente como nosotros. Personas para las cuales existe una conexión lógica entre un torneo de cartas, una jornada de juegos de mesa, una partida de rol, una tarde leyendo fantasía heroica y un buen cómic. Nos esforzamos en conocer sus opiniones y sus gustos para darles lo que esperan.
Seremos unos románticos, pero creemos que existe un público joven con espíritu crítico. Chicos y chicas que huyen de los circuitos convencionales de ocio y buscan algo más. Nos gusta creer que existen jóvenes que prefieren asociarse y acercarse, con toda la inocencia de los quince años generando comunidades de sus pasatiempos favoritos, en lugar de pasarse la tarde frente al televisor o la consola de videojuegos. Jóvenes que viajan quinientos kilómetros para echar unas partidas en un campeonato por el solo goce de reunirse con sus pares. Gente que se mueve por afición, por sus ganas de conocer a otras personas que disfrutan con las mismas cosas que ellos, por ejemplo acudiendo a jornadas de juego o a ferias de comics.
En Devir conocemos a estos jugadores, a este público lector del futuro, a estos entendidos en cine, en novela de género, en cómic americano y en juegos de tablero alemanes. Nos gustan, porque somos como ellos. Geeks, si quieres llamarnos así. Gente peculiar en una sociedad que eleva a los altares a distintas aficiones que no necesariamente nos unen, nos desarrollan o nos hacen pensar, y es que nosotros queremos desarrollar la capacidad de involucrarse, reflexionar e imaginar, frente a frente.
Nos gusta decir y pensar que nosotros no sólo vendemos juegos. Que no sólo vendemos cómics, ni libros, o manga. Nuestra vocación es la de ofrecer a nuestro público un entorno a su medida. Queremos que inviertan su tiempo con nosotros, y por ello intentamos ofrecerles los mejores productos, o al menos aquellos que también nos gustan a nosotros. Juegos inteligentes, publicaciones interesantes, y sobre todo la oportunidad de jugarlos, de comentarlos, de divertirse y de hacer profundos lazos de amistad.
Nuestra esperanza es que existen personas que buscan este nuevo formato de ocio. Distinto a todo lo que otros conocen, que huyen del pensamiento único y prefieren una tarde con los amigos moviendo fichas y tirando cartas sobre un tablero de juego que perder el día frente a una pantalla.
Tal vez tengamos una forma distinta de ver las cosas, es cierto. Hoy en día nuestras propuestas de entretenimiento innovadoras, fuera de las normas, son las que están dando que hablar porque son juegos inteligentes, donde puedes desarrollar todo tu potencial, incluso aquel que no sabías que tenías.
En fin, esto es Devir. Una empresa que disfruta con lo que hace y que está transformando la forma en que concebimos "jugar" o "leer", a la que le gustaría que hubiera tanto interés por los juegos, las novelas, el manga o los comics como el que hay por cualquier otro bien fundamental para la sociedad. Porque creemos que, sin las novelas, sin cómics, sin el Rey Arturo, sin Frodo Bolsón y sobretodo sin juegos, no hay futuro.
Ens agradaria presentar-te la nostra companyia i explicar-te la filosofia que intentem transmetre, tant en els nostres productes com en les activitats que organitzem. La nostra empresa s'estén per una gran quantitat de països, amb oficines a Barcelona, Bolonya, Lisboa, Mèxic D.F., Miami, Santiago de Xile, São Paulo i Seattle, el Grup Devir cobreix tota l'Amèrica Llatina, Portugal, Espanya, Itàlia i els Estats Units. Des de la fundació de la primera Devir a Brasil, el 1987, ens hem esforçat a oferir al públic aquells còmics, llibres i jocs que ens agraden. Només publiquem coses que diverteixen, que formen part de mons replets de fantasia i universos plens d'imaginació i creativitat. Històries per llegir, il·lustracions per admirar i jocs per gaudir, per deixar anar la imaginació, la creativitat i la intel·ligència.
També ens preocupem d'oferir a lectors i jugadors la possibilitat de compartir les seves experiències. La nostra vocació no és només la d'editors o distribuïdors de jocs i llibres. Creiem que aquí fora hi ha gent com nosaltres. Persones per les quals hi ha una connexió lògica entre un torneig de cartes, una jornada de jocs de taula, una partida de rol, una tarda llegint fantasia heroica i un bon còmic. Ens esforcem a saber les seves opinions i els seus gustos per donar-los el que esperen.
Potser som uns romàntics, però creiem que hi ha un públic jove amb esperit crític. Nois i noies que fugen dels circuits convencionals d'oci i busquen alguna cosa més. Ens agrada creure que hi ha joves que prefereixen associar-se i apropar-se, amb tota la innocència dels quinze anys generant comunitats dels seus passatemps favorits, en lloc de passar-se la tarda davant del televisor o la consola de videojocs. Joves que viatgen 500 km per fer unes partides en un campionat pel sol fet de gaudir de reunir-se amb els seus semblants. Gent que es mou per afició, per les seves ganes de conèixer altres persones que gaudeixen amb les mateixes coses que ells, per exemple, acudint a jornades de joc o a fires de còmics.
A Devir coneixem aquests jugadors, aquest públic lector del futur, aquests entesos en cinema, en novel·la de gènere, en còmic americà i en jocs de taula alemanys. Ens agraden, perquè som com ells. Geeks, si voleu dir-ne així. Gent peculiar en una societat que eleva als altars a diferents aficions que no necessàriament ens uneixen, ens desenvolupen o ens fan pensar, i és que nosaltres volem desenvolupar la capacitat d'involucrar-se, reflexionar i imaginar, cara a cara.
Ens agrada dir i pensar que nosaltres no només venem jocs. Que no només venem còmics, ni llibres, o manga. La nostra vocació és la d'oferir al nostre públic un entorn a la seva mida. Volem que inverteixin el seu temps amb nosaltres, i per això intentem oferir-los els millors productes, o almenys aquells que també ens agraden a nosaltres. Jocs intel·ligents, publicacions interessants, i sobretot l'oportunitat de jugar-los, de comentar-los, de divertir-se i d'establir profunds llaços d'amistat.
La nostra esperança és que hi ha persones que busquen aquest nou format d'oci. Diferent de tot el que els altres coneixen, que fugen del pensament únic i prefereixen una tarda amb els amics movent fitxes i tirant cartes sobre un tauler de joc que perdre el dia davant d'una pantalla.
Potser tenim una forma diferent de veure les coses, és cert. Avui dia les nostres propostes d'entreteniment innovadores, fora de les normes, són les que fan parlar perquè són jocs intel·ligents, on tothom pot desenvolupar tot el teu potencial, fins i tot aquell que no sabia que tenia.
En fi, això és Devir. Una empresa que gaudeix amb el que fa i que està transformant la forma en què concebem "jugar" o "llegir", a la qual li agradaria que hi hagués tant interès pels jocs, les novel·les, el manga o els còmics com el que hi ha per qualsevol altre bé fonamental per a la societat. Perquè creiem que, sense les novel·les, sense còmics, sense el Rei Artur, sense Frodo Saquet i sobretot sense jocs, no hi ha futur.
Gostaríamos de apresentar a nossa empresa e explicar a filosofia que tentamos transmitir, tanto em nossos produtos quanto nas atividades que organizamos.
A nossa empresa está espalhada por uma grande quantidade de países, com escritórios em Barcelona, Bolonha, Lisboa, Miami, Seattle, México D.F., Santiago e São Paulo. O grupo Devir atende toda a América Latina, Portugal, Espanha, Itália e Estados Unidos. Desde a fundação da primeira Devir no Brasil, em 1987, temos nos esforçado para oferecer ao público os livros, os jogos e as histórias em quadrinhos de que gostamos. Só publicamos aqueles temas que nos divertem, que fazem parte de mundos repletos de fantasia e universos cheios de imaginação e criatividade. Histórias para ler, ilustrações para se olhar e admirar, e jogos para se divertir e para usar a imaginação, a engenhosidade e a inteligência.
Também nos preocupamos em oferecer aos leitores e jogadores a possibilidade de compartilhar as suas experiências. A nossa vocação não é apenas a de editores ou distribuidores de livros, jogos e histórias em quadrinhos. Acreditamos que existe por aí gente como nós. Pessoas para as quais existe uma conexão lógica entre um torneio, um dia de jogo, uma aventura de RPG, uma tarde lendo literatura fantástica e uma boa história em quadrinhos. Nós nos esforçamos para saber quais são as suas opiniões e os seus gostos para lhes proporcionar o que esperam.
Pode ser que sejamos romãnticos, mas acreditamos que existe um público jovem com espírito crítico. Jovens que fogem dos circuitos convencionais de lazer e buscam algo mais. Gostamos de acreditar que existem jovens que preferem se aproximar e se associar, com toda a inocência dos seus quinze anos, gerando comunidades que envolvem os seus passatempos favoritos, em vez de passar a tarde inteira na frente de uma TV ou jogando videogame. Jovens que viajam quinhentos quilômetros para disputar algumas partidas de um campeonato, simplesmente pelo prazer de se reunir com os seus amigos. Gente que é movida pela afeição, pela vontade de conhecer outras pessoas que gostam das mesmas coisas que eles, por exemplo, indo a jornadas de jogo ou a festivais de quadrinhos.
Na Devir, conhecemos estes jogadores, este público leitor do futuro, estes conhecedores de cinema ou de literatura de gênero, apreciadores de histórias em quadrinhos ou de jogos de tabuleiro alemães. Gostamos deles porque somos iguais a eles. Geeks, se quiserem nos chamar assim. Gente peculiar numa sociedade que coloca em seus altares afeições distintas que não necessariamente nos une, nos desenvolve ou nos faz pensar. Gostamos de pensar e dizer que não vendemos jogos apenas. Que não vendemos simplesmente quadrinhos nacionais ou estrangeiros, como o mangá, ou livros de fantasia e ficção. A nossa vocação é oferecer ao nosso público um entorno à sua altura. Queremos que as pessoas invistam o seu tempo conosco e, por isso, tentamos oferecer-lhes os melhores produtos ou, pelo menos, aqueles de que gostamos. Jogos inteligentes, publicações interessantes e, sobretudo, a oportunidade de jogá-los, de comentá-los, de divertir-se e criar profundos laços de amizade.
A nossa esperança é que existam pessoas que buscam este novo formato de lazer. Diferente de tudo que os outros conhecem, que fogem do pensamento único e que preferem passar uma tarde com os amigos, movendo fichas ou jogando cartas sobre um tabuleiro de jogo, em vez de ficar na frente de uma tela de TV ou computador.
Talvez tenhamos uma outra maneira de ver as coisas. Hoje, as nossas propostas inovadoras de entretenimento fora dos padrões são as que estão dando o que falar, porque são publicações e jogos inteligentes, nos quais pode-se desenvolver todo o potencial das pessoas, inclusive aqueles que elas nem sabiam que tinham.
Resumindo, isto é a Devir. Uma empresa que gosta do que faz e que está transformando a maneira como concebemos o ato de "jogar" e "ler", e que gostaria que houvesse tanto interesse pelos jogos, os romances, o mangá ou as histórias em quadrinhos, como o que existe por qualquer outro bem fundamental para a sociedade. Porque acreditamos que sem romances, sem quadrinhos, sem o Rei Arthur, sem Frodo Bolseiro e, sobretudo, sem jogos, não existe futuro.
Ci piacerebbe presentarvi la nostra azienda e parlarvi dello spirito che vorremmo trasmettere, sia tramite i nostri prodotti sia tramite le attività che organizziamo. La nostra impresa si estende su un gran numero di paesi, con uffici in Barcellona, Bologna, Lisbona, Messico D.F., Miami, Santiago, San Paolo e Seattle, il gruppo Devir copre tutto il Latino America, Portogallo, Spagna, Italia e Stati Uniti. Dalla creazione della prima Devir in Brasile, nel 1987, ci siamo sforzati di offrire al pubblico quei fumetti, libri e giochi che ci piacciono. Pubblichiamo solo le cose che ci divertono, che appartengono a un mondo pieno di fantasia, un universo pieno di immaginazione e cretività. Storie per leggere, illustrazioni da ammirare e giochi da gustare, per usare l'immaginazione, la creatività e l'intelligenza.
Siamo anche interessati di offrire ai lettori e ai giocatori la possibilità di condividere la loro esperienza. La nostra vocazione non è solo quella di editori o distributori di giochi e libri. A noi piace credere che la fuori ci sia gente come noi. Persone per le quali esiste una connessione logica tra un torneo di carte, una giornata di giochi da tavolo, un'avventura nei giochi di ruolo, una sera leggendo romanzi fantasy o un buon fumetto. Ci sforziamo di conoscere la vostra opinione per darvi quello che più desiderate.
Chiamateci romantici, però crediamo che esista un pubblico giovane con spirito critico. Ragazzi e ragazze che cercano qualcosa in più dei soliti circuiti convenzionali. Ci piace credere che esistano giovani che preferiscono ritrovarsi o approciarsi, con tutta l'innocenza dei quindici anni, creando comunità dei loro passatempi preferiti, invece di passare la serata di fronte al televisore o alla console con i videogiochi. Giovani che viaggiano per cinquecento chilometri solo per fare una partita di un torneo solo per il gusto di ritrovarsi con i loro pari. Gente che si sposta per affetto, per la voglia di conoscere altre persone che amano le loro stesse cose, ad esempio partecipando ad una giornata di giochi o una fiera del fumetto.
In Devir conosciamo questi giocatori, questi lettori del futuro, intenditori di cinema, di romanzi di genere, di fumetti americani e giochi da tavolo tedeschi. Ci piacciono, perchè siamo come loro. Nerds, se vogliamo chiamarli così. Gente eccentrica in una società che mette sugli altari hobby di diverso tipo, che non creano necessariamente unione, che non ci fanno pensare o sviluppare, società nella quale noi vogliamo sviluppare la capacità di coinvolgere, riflettere e immaginare, faccia a faccia.
Ci piace dire e pensare che non vendiamo solo giochi. Che non vendiamo solo comics, o libri o manga. La nostra vocazione è quella di offrire al nostro pubblico quello che più desidera. Vorremmo che passaste il vostro tempo con noi, e per questo proviamo ad offrirvi i migliori prodotti, o almeno quelli che ci piacciono di più. Giochi intelligenti, pubblicazioni interessanti, e soprattutto la possibilità di giocarli, di commentarli, di divertirvi e fare profonde amicizie.
La nostra speranza è che esistano persone in cerca di questo nuovo modo di divertirsi. Diverso da tutti gli altri che conoscono, che fuggono dal pensiero comune e preferiscono una sera con gli amici muovendo segnalini o piazzando carte sopra un tavolo da gioco piuttosto che predere il tempo di fronte ad uno schermo.
Forse abbiamo un modo diverso di vedere le cose, è vero. Oggi le nostre proposte di intrattenimento innovativo, fuori dagli schemi, sono quelle che stanno guadagnando l'attenzione perchè sono giochi intelligenti, dove puoi sviluppare tutto il tuo potenziale, incluso quello che non sapevi di avere.
Per finire, questo è Devir. Un'impresa che gode di quello che fa e che vuole trasformare la forma di concepire il "giocare" o il "leggere", che amerebbe ci fosse tanto interesse intorno ai giochi, ai racconti, ai manga o ai comics come quello che si ha per qualche altro bene fondamentale per la società. Perchè crediamo che, senza le storie, senza i comics, senza Re Artù, Senza Frodo Baggins e soprattutto senza i giochi, non ci sia futuro.
Auf diesen Seiten möchten wir unser Unternehmen und unsere Philosophie vorstellen, unsere Produkte präsentieren und die Aktivitäten unserer Firma erläutern. Unser Unternehmen ist in zahlreichen Ländern aktiv und hat Niederlassungen in Barcelona, Bologna, Lissabon, Mexiko-Stadt, Miami, Santiago, São Paulo und Seattle. Der Konzern Devir deckt ganz Lateinamerika, Portugal, Spanien, Italien und die Vereinigten Staaten ab. Seit seiner Gründung 1987 in Brasilien war es unser Anliegen, dem Publikum die Comics, Bücher und Spiele anzubieten, die uns selbst gefallen. Wir veröffentlichen ausschließlich Produkte, die unterhalten, voller Fantasie stecken und ganze Welten der Vorstellungskraft und Kreativität eröffnen. Geschichten zum Lesen, Abbildungen zum Bewundern und Spiele, die Freude bereiten, Fantasie, Kreativität und Intelligenz anregen.
Außerdem liegt es uns am Herzen, Lesern und Spielern die Möglichkeit zu bieten, ihre Erfahrungen zu teilen. Wir möchten mehr sein als nur Herausgeber und Vertriebspartner für Spiele und Bücher. Wir sind überzeugt, dass es da draußen Menschen wie uns gibt. Menschen, für die eine logische Verbindung existiert zwischen einem Kartenspielturnier, einem Spieleabend, einem Rollenspiel-Abenteuer, einem guten Comic und einem Nachmittag, an dem man ein Fantasy-Buch liest. Wir möchten wissen, was Sie mögen und was Ihnen gefällt, um Ihnen das anbieten zu können, was Sie sich wünschen.
Mag sein, dass diese Vorstellung romantisch ist, aber wir glauben, dass es ein junges Publikum mit einem kritischen Geist gibt. Jungen und Mädchen, die sich nicht den üblichen Freizeitbeschäftigungen anschließen, sondern mehr suchen. Wir gehen davon aus, dass es junge Menschen gibt, die sich gerne treffen und einander näherkommen wollen, in all der Unschuld ihrer 15 Jahre; dass sie Gruppen bilden wollen, um gemeinsam ihrem liebsten Zeitvertreib nachzugehen, statt den Nachmittag vor dem Fernseher oder der Spielkonsole zu verbringen. Jugendliche, die 500 Kilometer fahren, um im Rahmen eines Turniers einige Partien zu spielen und sich mit Gleichgesinnten zu treffen. Menschen, die sich für ihr Hobby einsetzen und andere Menschen mit denselben Interessen kennenlernen wollen, indem sie beispielsweise an Spieleveranstaltungen oder Comicmessen teilnehmen.
Bei Devir kennen wir solche Spieler und Leser, solche Kinokenner, solche Fans des Genres, solche Liebhaber amerikanischer Comics und deutscher Brettspiele. Wir mögen sie, denn wir sind wie sie. Freaks, wenn Sie so wollen. Besondere Menschen in einer Gesellschaft, in der den verschiedensten Leidenschaften gefrönt wird, die uns nicht zwangsläufig miteinander verbinden, weiterbringen oder zum Nachdenken anregen; doch wir möchten die Fähigkeit entwickeln, sich einzubringen, zu überlegen und sich etwas vorzustellen, gemeinsam.
Wir erklären gern, dass wir nicht nur Spiele anbieten. Dass wir nicht nur Comics, Bücher oder Mangas verkaufen. Unser Anliegen ist es, unserem Publikum ein maßgeschneidertes Umfeld zu bieten. Wir möchten, dass Sie Ihre Zeit mit uns verbringen, und deshalb wollen wir Ihnen die besten Produkte präsentieren, oder zumindest jene, die uns auch selbst gefallen. Intelligente Spiele, interessante Veröffentlichungen und vor allem die Möglichkeit, sie zu spielen und zu kommentieren, sich zu amüsieren und enge Freundschaften zu knüpfen.
Wir hoffen, dass es Menschen gibt, die dieses neue Freizeitkonzept suchen, das sich von allen anderen Vorstellungen unterscheidet und für all jene gedacht ist, die nicht mit dem Strom schwimmen wollen und lieber einen Nachmittag mit Freunden und einem Brettspiel wie „Herr der Ringe“ verbringen wollen, als Stunden vor dem Bildschirm zu vergeuden.
Ja, wir haben einen anderen Blick auf die Dinge – das ist wahr. Heutzutage regen unsere Vorstellungen von innovativer, unkonventioneller Unterhaltung zum Nachdenken an, denn es handelt sich um intelligente Spiele, bei denen Sie all Ihr Potential entfalten können – selbst wenn Sie dessen Existenz noch nicht einmal geahnt haben.
Nun, das ist also Devir. Ein Unternehmen, das Freude an seiner Arbeit hat und die allgemeine Vorstellung vom „Spielen“ oder „Lesen“ verändert. Ein Unternehmen, das es gern sähe, wenn den Spielen, Romanen, Mangas und Comics ebenso viel Interesse entgegengebracht werden würde wie anderen Bereichen der Gesellschaft. Denn wir glauben, dass es ohne Romane, ohne Comics, ohne König Artus, ohne Frodo Beutlin und insbesondere ohne Spiele keine Zukunft geben wird.
Nous souhaitons vous présenter notre société et vous expliquer la philosophie que nous essayons de transmettre, aussi bien en ce qui concerne nos produits comme pour les activités que nous organisons.
Notre entreprise s’étend sur un grand nombre de pays. Avec des bureaux à Barcelone, Bologne, Lisbonne, Mexico, Miami, Santiago, Sao Paulo et Seattle, le Groupe Devir couvre l'ensemble de l'Amérique latine, le Portugal, l'Espagne, l'Italie et les États-Unis. Depuis la fondation de la première Devir au Brésil en 1987, nous nous sommes efforcés d'offrir au public les bandes dessinées, les livres et les jeux que nous aimons. Nous ne publions que ce qui nous amuse, ce qui fait partie de mondes fantastiques et d’univers pleins d'imagination et de créativité. Des histoires à lire, des illustrations à en rester bouche-bée et des jeux qui nous amènent à jouir, à utiliser l'imagination, la créativité et l'intelligence.
Nous avons également le souci d’offrir aux lecteurs et aux joueurs la possibilité de partager leurs expériences. Notre vocation est non seulement celle des éditeurs ou distributeurs de jeux et de livres. Nous croyons que les gens sont comme nous. Des gens qui sont capables de trouver un lien logique entre un tournoi de cartes, une journée de jeux, un jeu de rôle, un après-midi de lecture héroïque et fantastique et une bonne bande dessinée. Nous nous efforçons de connaître leurs opinions et leurs goûts dans le but de leur offrir ce qu'ils attendent.
Nous sommes peut-être des romantiques, mais nous croyons qu'il existe des jeunes avec un fort esprit critique. Des garçons et des filles qui fuient les circuits des loisirs conventionnels et qui sont à la recherche de nouvelles expériences. Nous pensons qu'il y a des jeunes qui préfèrent s’associer et s’approcher, avec toute l'innocence de leurs quinze ans, et créer des communautés autour de leurs passe-temps préférés, avant que passer des après-midi à regarder la télévision ou devant un jeu vidéo. Des jeunes capables de voyager cinq cents kilomètres pour pouvoir assister à une compétition ou pour le simple plaisir de rencontrer leurs pairs. Des gens qui se déplacent avec le désir de rencontrer d'autres qui ont leurs mêmes goûts, qui sont heureux, par exemple, d’assister à des conférences, à des journées consacrées à un jeu ou à des salons BD.
Chez Devir on connaît ces joueurs, ces lecteurs de l’avenir, ces connaisseurs en cinéma, en roman de genre, en bandes dessinées américaines et en jeux de société allemands. Ils nous plaisent, car nous sommes comme eux. Geeks, si vous voulez les appeler comme ça. Des gens curieux dans une société qui met sur un piédestal des passe-temps qui ne nous rassemblent pas, qui ne nous développent pas et qui ne nous font pas penser. Nous voulons développer la capacité de s’engager, de réfléchir et d'imaginer, face à face.
Nous aimons dire et penser que nous vendons plus que des jeux. Nous ne vendons seulement des bandes dessinées ou des livres, ou des manga. Notre vocation est d'offrir à notre public un environnement à leur mesure. Nous désirons que vous investissiez votre temps avec nous, c’est pourquoi nous vous offrons les meilleurs produits, ou du moins ceux qui nous plaisent à nous. Des jeux intelligents, des publications intéressantes, et surtout la possibilité de jouer, d’en discuter, de s’amuser et de construire des amitiés profondes.
Notre espoir c’est qu'il existe des gens qui cherchent ce nouveau format de divertissement. Distinct à tout ce que les autres connaissent, des gens qui rejettent la pensée unique et qui préfèrent une soirée entre amis face au tablier du « Seigneur des Anneaux » à perdre la journée derrière un écran.
Il est possible que nous ayons une manière différente d’envisager les loisirs, c’est vrai. Aujourd'hui, nos propositions pour un nouveau divertissement, en dehors des normes, sont celles qui attirent l'attention du publique parce qu'il s’agit de jeux intelligents qui vous permettront de développer votre potentiel au maximum, même celui que vous ne comptiez pas avoir.
Cela c’est Devir. Une entreprise qui aime ce qu’elle fait et qui est en train de transformer la façon dont on envisage le mot "jouer" ou "lire". Une entreprise qui aimerait d'éveiller un intérêt pour les jeux, romans, manga ou BD pareil à celui qu'on peut avoir pour d'autres choses socialement fondamentales. Parce que nous croyons que, sans les romans, sans bandes dessinées, sans le roi Arthur, sans Frodon Sacquet et, surtout, sans jeux, il n’y a pas d'avenir.
Without imagination, we have no future!
Since 1987 we are working to bring imagination and happyness to our world.
Devir is created by former Unisys Computer Engineers
Distribution of American Comic Books in Brazil
GURPS, first book published
Deal to publish Magic: The Gathering Trading Card Game
Office in Portugal
Contract to publish Dungeons and Dragons and first comics
Marvel License Contract for Portugal
Portuguese Language Pokémon Distribution Contract
Office in Spain
First DC book published in Portugal
Secure rights for Settlers of Catan and Carcassonne starting the Boardgame business category
Office in the US targeting Latin America
Office in Chile
Konami agreement for Yu-Gi-Oh! exclusive distribution
Office in Mexico
Milestone of 100.000 Boardgames sold in Spain in one year
Office in Italy
Office in Colombia
These are some examples of the games and books we publish.
These are some of the companies of which we distribute their games.